Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ گیمز.
- KYC
- اکاؤنٹ تصدیق کا عمل جس میں پلیٹ فارم قانونی ضابطے کے تحت شناختی دستاویزات مانگتا ہے تاکہ رقم نکالی جا سکے۔
- امپیور سیکوئنس
- تین لگاتار نمبروں کا ہاتھ لیکن مختلف سوٹ کا، جیسے 7 ہارٹ، 8 اسپیڈ، 9 ڈائمنڈ — پیور سے کمزور ہوتا ہے۔
- بلائنڈ پلیئر
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر بیٹ لگاتا ہے اور اس وجہ سے آدھی بیٹ دیتا ہے۔
- بوٹ
- تین پتی میں ہر راؤنڈ شروع ہونے سے پہلے تمام کھلاڑیوں کی طرف سے لگائی جانے والی لازمی ابتدائی رقم۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کی وہ قسم جہاں ہر گیم صرف ایک ہاتھ پر مکمل ہوتی ہے اور ہارنے والے کے پتوں کے پوائنٹس سے رقم طے ہوتی ہے۔
- پول رمی
- رمی کی وہ قسم جہاں 101 یا 201 پوائنٹس پورے ہونے پر کھلاڑی باہر ہو جاتا ہے — آخری بچنے والا جیتتا ہے۔
- پیئر
- تین پتی میں دو پتے ایک ہی نمبر کے ہوں لیکن تیسرا مختلف ہو، جیسے دو ملکہ اور ایک تین۔
- پیک کرنا
- تین پتی میں اپنے پتے چھوڑ کر راؤنڈ سے باہر ہو جانا، جس سے لگائی ہوئی رقم ضائع ہو جاتی ہے۔
- پیور سیکوئنس
- ایک ہی سوٹ کے تین لگاتار نمبروں کا ہاتھ، جیسے ہارٹ کے 4-5-6، جسے اسٹریٹ فلش بھی کہتے ہیں۔
- تین پتی
- تین پتتوں سے کھیلا جانے والا مشہور برصغیری کارڈ گیم جہاں کھلاڑی بیٹ لگا کر بہترین ہاتھ ثابت کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔
- ٹرائل
- تین پتی کا سب سے قوی ہاتھ جس میں تینوں پتے ایک ہی نمبر یا تصویر کے ہوتے ہیں، جیسے تین اکے یا تین بادشاہ۔
- ٹیبل لمٹ
- کسی خاص ٹیبل پر ایک گیم میں لگائی جا سکنے والی کم از کم اور زیادہ سے زیادہ بیٹ کی حد۔
- جوکر وائلڈ
- رمی میں وہ پتہ جو کسی بھی غائب پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے — ایک پرنٹڈ جوکر اور ایک ٹاس سے چنا گیا وائلڈ کارڈ ہوتا ہے۔
- چال
- تین پتی میں اپنی باری پر بیٹ لگانے یا بڑھانے کا عمل — کھلاڑی یا تو پچھلی بیٹ برابر کرتا ہے یا دوگنا کرتا ہے۔
- ڈراپ
- رمی میں گیم شروع ہوتے ہی یا درمیان میں چھوڑنے کا آپشن — ابتدائی ڈراپ پر کم پوائنٹس کٹتے ہیں۔
- ڈسکارڈ پائل
- رمی میں کھلاڑیوں کے پھینکے ہوئے پتوں کا کھلا ڈھیر جہاں سے باری پر پتہ اٹھانا جائز ہوتا ہے۔
- ڈیڈ وڈ
- رمی میں وہ پتے جو کسی میلڈ کا حصہ نہیں بنے، کھیل کے اختتام پر انہی پتوں کی قدر سے منہا کی جاتی ہے۔
- ڈیلز رمی
- رمی کا وہ فارمیٹ جہاں طے شدہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
- رمی میلڈ
- رمی میں پتوں کا وہ گروہ جو درست ترتیب میں ہو — یا تو سیکوئنس (لگاتار نمبر) یا سیٹ (ایک نمبر مختلف سوٹ)۔
- ریک
- ہر جیتنے والے پاٹ سے پلیٹ فارم کی طرف سے لی جانے والی مقررہ فیصد فیس جو ہاؤس کی کمائی ہوتی ہے۔
- سائیڈ پاٹ
- مین پاٹ سے الگ بنائی جانے والی وہ اضافی رقم جو اس وقت بنتی ہے جب کوئی کھلاڑی آل-ان ہو جائے۔
- سین پلیئر
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھ کر بیٹ لگاتا ہے — بلائنڈ کے مقابلے میں دوگنی رقم لگانی پڑتی ہے۔
- شو
- تین پتی میں دو بچے ہوئے کھلاڑیوں کے درمیان آخری مقابلہ جہاں پتے کھول کر فاتح کا تعین ہوتا ہے۔
- فری رول
- وہ ٹورنامنٹ یا گیم جس میں شرکت کے لیے داخلہ فیس نہیں ہوتی لیکن اصل رقم جیتنے کا موقع ملتا ہے۔
- وِتھ ڈرال لمٹ
- ایک دن یا ہفتے میں اکاؤنٹ سے نکالی جا سکنے والی زیادہ سے زیادہ رقم کی حد جو پلیٹ فارم مقرر کرتا ہے۔